16 Kasım Redfall Güncelleme 3, Yeni Silahlar ve İyileştirmeler Getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

16 Kasım Redfall Güncelleme 3, Yeni Silahlar ve İyileştirmeler Getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Oyun istemcisi artık oyunun başlatılması arasında pencere konumunu kaydediyor
  • Düşman yolunun ve insan hareketi animasyonlarının kalitesi iyileştirildi
  • Bazı Oyun Ayarlarının oyunun başlatılması arasında devam etmemesiyle ilgili sorun çözüldü
  • Ruhsuz düşmanlar, oyunculara yakın mesafeden saldırırken daha fazla hasar verir
  • FPS düşüşleri ve takılmalarla ilgili çeşitli performans düzeltmeleri
  • Sesli sohbetin artık Ses Ayarları Menüsünde ayrı bir ses seviyesi kontrolü seçeneği var güncellemesini yayınladı ve bu sadece iyileştirmeler ve çeşitli düzeltmeler getirmekle kalmıyor, aynı zamanda yeni bir silah bile alıyoruz! Resmi yama notlarında yapılan ayarlamaların tam listesine göz atın
  • Erişilebilirlik Menüsü’nün ilk kullanımında açılır pencere geri sayımı düzgün bir şekilde anlatılıyor
  • Co-op oyuncuları artık yuvadan çıkarken çömelme yeteneklerini kaybetmiyor
  • PERFORMANS VE KARARLILIK

    • Deathmist’ten geçmek artık performans sorunlarına neden olmayacak
    • Varsayılan pencereli mod ‘Pencereli Tam Ekran’a geri yüklendi
    • Oyuncuların öldükten sonra yeniden doğmasının engellendiği durumları en aza indirmek için daha fazla yeniden doğma noktası eklendi
    • Ekran anlatımı artık Sistem Menüsünde gezinirken “Kapat” isteminin anlatımını tekrarlamıyor En azından bu, Bethesda’nın Redfall’ı iyi bir oyuna dönüştürmeye kararlı olduklarına dair daha önceki yorumunun doğru olduğu anlamına geliyor, çünkü gelecekte bunun için daha fazla güncelleme göreceğiz
    • Geliştirilmiş NPC devriye yolları
    • “Amelia’nın Övgüsü” oyunu yeniden yükledikten sonra doğru şekilde tetikleniyor
    • Jacob’ın Six String sırt çantası kozmetik ürünü artık diğer Sırt Çantası kozmetik ürünleriyle birlikte gösteriliyor
    • Siphon’un ateşe karşı direnci arttırıldı
    • Oyun istemcilerine geç katılmayla ilgili uç durum çökme durumuna değinildi
    • Psişik yankı yürütmeleri sırasında sesin atlanmasıyla ilgili sorunlar çözüldü

    KULLANICI ARAYÜZÜ

    • Haritadaki oyuncu konumlarının görünürlüğü iyileştirildi
    • Bağlı siviller artık pinglendiğinde tarikatçı olarak görünmüyor

    OYNANIŞ

    • Jacob’ın Kamuflaj Alanı becerisi artık Jacob olmayan oyuncular için ADS’yi iptal etmeyecek
    • Layla’nın Psychic Shockwave’i artık vampir hamlesi saldırılarından birden fazla kez tetiklenmiyor

      16 Kasım Redfall Güncelleme 3 Yama Notları:

      SİLAHLAR

      • Benzersiz bir silah özelliğine sahip yeni Rakipsiz Keskin Nişancı Tüfeği Basilisk ile tanışın: Bu silah, dolu bir şarjördeki ilk mermiyi Vampirleri taşlaştırabilecek UV gücüyle doldurur
      • Tüm platformların ekran anlatıcı tarafından ‘Xbox’ olarak okunması sorunu düzeltildi
      • Kara Güneş boss dövüşü sırasında Bütünlüğün duyarlılığı iyileştirildi Sıradan vampirler yine de parçalanacaktır
        • Basilisk, rakipsiz öğelerin uygun olduğu her yere düşebilir; açık dünyadaki ve vampir yuvalarındaki Bellwether temalı kutulardan düşme şansı daha yüksektir
        • Deathmist Spewer’lar artık Acil Durum Flaş Patlaması Kan Kalıntılarından gelen UV patlamasına yanıt veriyor
        • Kendi kendine gölgelemeyi engelleyen temas gölgeleriyle ilgili sorun çözüldü
        • “One of Us”ta düşman ve dost devletlerle ilgili sorunlar çözüldü

        GÖREVLER

        • Çeşitli görevler için arama alanları iyileştirildi
        • Günün Mesajı atlıkarıncası artık açılır pencerelerden çıktıktan sonra odaklanma önceliği almıyor
        • Devinder’in Translocate cihazının dünyanın dışına atılabileceği yerler düzeltildi
      • İnsan düşmanlar artık tentelere tırmanabiliyor
      • Kahramanın başparmakları artık kuşanıldığında saldırı tüfeklerine takılmayacaktır

      ULAŞILABİLİRLİK

      • Aşağıdaki basılı tutma etkileşimleri için Tek Basma seçenekleri eklendi: ADS, Sürekli Ateşleme ve tüm Menüler
      • Devinder’in Ultraviolent Light yeteneği artık Özel vampirleri parçalamıyor, bunun yerine onlara büyük miktarda hasar veriyor
      • Giriş Yanıtı ayarları için giriş eğrisi görselleri eklendi

      KAHRAMANLAR

      • Hasar veren tüm Kahraman yetenekleri artık savunmasız Nest kalplerini parçalayacak
      • Rook’un yıldırım atılım saldırısının etki parlaklığı azaltıldı
      • Vampirler, yakın mesafeden saldırırken Bribón ve Devinder’in Quantum Kerfuffle tuzağına daha fazla hasar verir
      • Gözcüler görüş alanındaki oyunculara daha hızlı tepki verir ve savaşta daha sık takviye kuvvetleri oluşturur


        Arkane Studios, 16 Kasım’da Redfall 3

        Kaynak: Bethesda



        oyun-6

      • Vampir tanrısı dövüşü sırasında bir oyuncu yeniden canlandırıldıktan sonra müziğin çalmasının durmasına neden olan sorun çözüldü

    Yapay Zeka/NPC

    • Örtülerin, Balıkçıların ve Sifonların, oyuncular belirli bir seviyeye ulaşana veya belirli görevleri tamamlayana kadar açık dünyada ortaya çıkmaları artık engellendi

    SES

    • Kahraman kıyafeti foley, ses şiddetini azaltacak şekilde güncellendi ve dengelendi
    • Konuşmayı metne dönüştüren mesajlar artık Ana Menüdeki bulanık diyalog menülerinin önünde görünüyor
    • Oyuncu fenerinin yüzeylerden yansırken solma hızı arttırıldı

    Ayrıca Arkane, Hero Pass’in geliştirilmesine devam ettiklerini, bu konuda daha fazla bilgi ve gelecekteki güncellemelerin önümüzdeki yılın sonlarında paylaşılacağını belirtiyor Yakın zamanda Taşlaşmış veya Taşlaşmaya karşı bağışıklığı olan düşmanları etkilemez

  • Dengeli düşman yetenekleri ve özellikleri:
    • Siphon’un Blood Torrent yeteneğinin görüş hattı kırıldığında kesintiye uğraması daha uzun sürer