RIPOUT Soru-Cevap - İşbirliğine Dayalı Korku Oyunu Erken Erişime AMD FSR 3 ve Intel XeSS Ekleyebilir; Konsollar 2024'ün İlk Çeyreğinde Geliyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

RIPOUT Soru-Cevap - İşbirliğine Dayalı Korku Oyunu Erken Erişime AMD FSR 3 ve Intel XeSS Ekleyebilir; Konsollar 2024'ün İlk Çeyreğinde Geliyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

RIPOUT, Unreal Engine 4 üzerinde çalışır


Sırp geliştirici Pet Project Games bugün çıkıyor Steam Erken Erişim’de RIPOUT ile bu ayın sonuna kadar geçerli olan %10 indirim sayesinde şu anda 22,49 $ fiyatla satın alınabiliyor

Konsol lansman tarihlerine ilişkin bir ETA’nız var mı?

Bunu 1 Şu anda bu, odak noktasını oyun üzerinde çalışmaktan uzaklaştıracak ve birçok teknik yeniden çalışma yapmaya kaydıracaktır 5 desteği eklemeyi planlıyor musunuz?

Şu anda değil Oyun açısından bakıldığında geniş bir yelpazeye sahiptir Sorunu hafifletmek için lansmandan önce gölgelendirici ön derlemesi eklemeyi planlıyor musunuz?

Bunu araştıracağız, ancak bu sorunun lansmandan önce çözüleceğini söyleyemeyiz Bu fikirlere yaklaşımımızda birçok değişiklik oldu

RIPOUT’taki denetleyici desteğinin henüz tamamlanmadığını fark ettim (örneğin, gürültü işlevi tamamen eksik)

AMD FidelityFX Süper Çözünürlük 3 ve/veya Intel Xe Süper Örnekleme desteğini de uygulayacak mısınız?

Bunu düşünüyoruz ve oyun geliştirmenin Erken Erişimi sırasında bu gerçekleşebilir Diğer oyunların yaptığı gibi Unreal Engine 5’e yükseltme yapacak mısınız?

Yakın gelecekte değil Erken erişimde esnek bir sistemimiz ve her zaman işleri karıştırmak için birleştirdiğimiz çok sayıda “Alan” Çeşitlerimiz var, ancak görevler ve ortamlar arasında güçlü bir ayrım sağlamak için daha fazla özellik üzerinde çalışıyoruz Geliştirmek istediğimiz şey, oyuncuları farklı şekillerde zorlayan görev çeşitliliğidir Bir uzay korku türünde olduğunuzda kaçınılmaz Uzaylı etkisi de vardır Unreal Engine 4 için mevcut Nvidia dağıtım Streamline eklentisi ile çalışıyoruz

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Geçtiğimiz yıl birçok beta testinin yapıldığını biliyorum

Pet Project’in ilk oyunu RIPOUT, bir bilim kurgu evreninde geçen işbirlikçi bir birinci şahıs nişancı oyunudur Dead Space, ilk Half-Life ve DOOM 3 gibi oyunların yanı sıra Left 4 Dead, Hunt Showdown gibi co-op türünün harikaları da akla geliyor

RIPOUT’un çeşitli özelliklerini tartışmak için Pet Project Games ile e-posta yoluyla röportaj yaptık Erken erişim sırasında geliştirecek misiniz?

Evet, kontrolör desteğinin yanı sıra yaşam kalitesinin tüm yönlerini iyileştirmenin takipçisi olacağız

Oyunun ayarlarında ışın izleme geçişinin olduğunu gördüm O zamandan beri bu değişmedi
karar verildi Şu ana kadar hangi ışın izleme efektlerini uyguladınız? Daha fazlasını eklemeyi planlıyor musunuz?

Oyuna en yeni ışın izleme ve NVIDIA DLSS desteğini uygulamak için NVIDIA ile birlikte çalışıyoruz

Mevcut yapı, gölgelendirici kekemeliğinden muzdarip görünüyor Çıktı haritalarının keşfedilmesinin ilginç olmasını sağlamak için ne yaptınız?

Bu zor ve devam eden bir görevdir

Zaman ayırdığın için teşekkürler

DLSS Çerçeve Oluşturma etkinleştirildiğinde ortalama ne kadar performans artışı görüyorsunuz?

Şu anda DLSS Çerçeve Oluşturma ile performans artışı sağlansa da kararlılığın iyileştirilmesi konusunda hala Nvidia ile çalışıyoruz
her koşuyu farklı hissettiren öngörülemeyen durumları her zaman sağlayın

Bilimkurgu korku bilimi açısından etkileriniz nelerdi? Peki ya oyun tasarımının etkileri?

80’lerin Body Horror filmlerinden çok etkilendik: The Thing, The Fly ve Videodrome bunlardan birkaçıdır Geliştiriciye göre oyunun tamamı, erken erişim sürümü için yeni görev türleri, düşmanlar, silahlar, zırhlar, yıkılabilir engeller ekleyen ve uzay gemisi merkezini genişleten beş güncelleme yayınlandıktan sonra 2024’ün başlarında çıkacak

RIPOUT’un geliştirilmesi ne zaman başladı? Orijinal sunumda önemli bir şeyi değiştirmek zorunda kaldınız mı?

2020’de, COVİD ortaya çıkmadan hemen önce başladık Oyuncuların, prosedürel olarak oluşturulan ortamlarda mutasyona uğramış uzaylıları savuşturmak için bir araya gelmeleri gerekiyor Oyuncuların girişimde bulunduğu büyük saha
Evcil hayvan silahını kullanan sahipsiz uzay gemileri çok erken geliştirildi
Şu anda işe yaradığını düşündüğümüz şey canavarlar, ganimetlerin ortaya çıkması ve yükseltme istasyonları gibi şeyler

Biraz karışık sonuçlarla da olsa, oyunlarda prosedürel seviye oluşturma giderek daha fazla kullanılıyor Topluluktan herhangi bir spesifik geri bildirimi dahil ettiniz mi?

Evet, canavar sayısından zorluğa, oyuncu hareketlerine, kullanıcı deneyimine ve ışıklandırmaya kadar çok sayıda topluluk geri bildirimi uyguladık Daha benzersiz ayarlar da yolda

RIPOUT’un erken erişim lansmanı için oyuncular ne kadar içerik bekleyebilir?

Yeni düşmanlar, silahlar, zırhlar, görevler, ortamlar ve geri bildirim alanı içeren ek içerik üzerinde çalışmaya başladık

Işın izlemenin kalitesini artırmak için DLSS 3 0’a ulaşır ulaşmaz yapacağız ve 2024’ün ilk çeyreğini hedefliyoruz